PortaalIndexFAQZoekenGebruikerslijstGebruikersgroepenRegistrerenInloggen

Deel | 
 

 Hoe maak ik een Deck?

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Go down 
AuteurBericht
Biggy
Admin
Admin


Friendcode HeartGold 3352 6882 0099
Friendcode White 0175 0519 5370
Favoriete Pokémon Infernape
Woonplaats Nieuwpoort
Sterrenbeeld Ram

BerichtOnderwerp: Hoe maak ik een Deck?    25/04/11, 03:22 pm

Deckbuilding voor beginnende spelers

1. De officiële regels die je moet volgen!

- Een deck moet precies 60 kaarten bevatten (niet meer, niet minder)

- Je deck moet minimum 1 basis pokémon bevatten

- Je mag van elke kaart in je deck maximum 4 exemplaren gebruiken, bv. je mag met maximum 4 pikachu’s spelen ook al komen ze uit verschillende sets, het is de naam van de kaart die telt. Deze regel geldt ook voor de prime’s en LVX'n: heb je bijvoorbeeld 2 raichu’s in je deck dan mag je nog 2 raichu prime spelen. Dezelfde regel geldt ook voor trainer-, supporter- stadium en tool- kaarten. De enige uitzondering op deze regel geldt voor basis -energiekaarten, waarvan je er zoveel mag gebruiken als je zelf wil.

- Voor de rest kies je de samenstelling zelf, maar denk eraan: precies 60 kaarten !

2. Wat mag je niet vergeten?

- Om met een pokémon aan te vallen heb je energie nodig, dus deze zijn een vereiste (er zijn uitzonderingen: sommige Pokémon kunnen aanvallen zonder energie, maar dat zijn er niet veel).

- Vergeet niet om trainer- en supporterkaarten te gebruiken. Deze helpen je om je pokémon en andere kaarten (energie, tools,…) te zoeken en zijn dus heel belangrijk!

- Gebruik genoeg pokémon, want aangezien je zes prijzen moet nemen om te winnen, zullen er 6 van je pokémon Ko moeten gaan als de tegenstander wilt winnen. Speel je minder pokémon, dan kan je tegenstander winnen zonder 6 prijzen te nemen door simpelweg je laatste pokémon te Ko’ en.

3. Nu je dit weet: hoe begin je aan een deck?

- Ten eerste kies je 1 pokémon waarmee je wil vechten en zorg je dat je meerdere exemplaren hebt, ook van zijn eventuele evolutie's (bv. als je met raichu wil spelen zorg dan dat je 3 of 4 pikachu’s hebt en 3 of 4 raichu’s). Als je maar 1 pikachu en 1 raichu in je deck hebt zal je ze niet snel tegenkomen wanneer je kaarten van je deck neemt (logisch toch!). Dus hoe meer er in je deck zitten hoe meer je ze zal tegenkomen (Let wel op het limiet van 4!).

- Bekijk dan de sterke en zwakke punten van de pokémon die je hebt gekozen en zoek kaarten die de zwakke punten verhelpen en de sterke punten nog versterken. Dit kunnen andere pokémon zijn, trainer-, supporter- , stadium- of tool- kaarten zijn. Voor de juiste hoeveelheid van die kaarten zal je je deck moeten testen (dus tegen anderen spelen en kijken of je er genoeg, teveel of te weinig van hebt).

- Bekijk ook hoeveel energie de aanval van je pokémon nodig heeft: Heeft de aanval veel energie nodig, doe dan wat meer energie in je deck. Heeft de aanval slechts 1 energie of zelfs geen energie nodig doe dan minder energie in je deck. De juiste hoeveelheid zal je moeten bepalen door te testen tegen andere decks. Heb je bv. steeds teveel energie in je hand en geen andere kaarten tijdens je wedstrijden verminder dan de energie. Merk je dat je soms niet kan aanvallen omdat je geen energie had verhoog dan het aantal energie of gebruik kaarten om die energie te zoeken.

- Hierboven werd al gezegd om 1 pokémon te kiezen om mee aan te vallen. Nu meestal zal dat niet genoeg zijn, want het pokémon- kaartspel is zo opgebouwd dat verschillende pokémon elkaar kunnen helpen of tegenwerken. Je zal dus nog andere pokémon in je deck moeten gebruiken, maar neem nu niet zomaar lukraak een andere pokémon (of omdat je hem ook leuk vind). Zoals reeds gezegd heeft je aanvaller sterke en zwakke punten, en nu is het de bedoeling om nog 1 of 2 pokémon te kiezen die de sterke punten nog sterker maken en/of de zwakke punten verhelpen. Kies dus zorgvuldig want anders kan je misschien zelf je aanvaller tegenwerken!

-Gebruik zeker genoeg supporter en trainerkaarten. Deze helpen je om pokémon en energie te gaan zoeken of van je deck te nemen en zorgen dus dat je sneller de pokémon en energie die je nodig hebt uit je deck kan halen. Ze zijn de motor van je deck en verdienen de meeste aandacht, op je deckidee na. Goedgekozen trainers en supporters zorgen ervoor dat je heel snel alles wat je wou zien op het terrein hebt. Ze helpen ook je pokémon omdat je er trucjes mee kunt uit te halen.

-Bekijk altijd je weakness! Die vind je rechts-onderaan een pokémonkaart, en deze verteld je aan welke pokémon de jouwe zwakte heeft. Het is nuttig om hier mee rekening te houden en je tweede pokémon zo te kiezen dat je hier een verdediging tegen hebt.

-Kies ook 1 soort pokémon die zorgt dat je meerdere kaarten van je deck mag nemen of kaarten kan gaan zoeken (Zie: Nuttige kaarten voor vele decks).

-Kijk ook naar pokémon met powers (krachten die in het rood genoteerd staan en je meestal 1 keer per beurt kan gebruiken) en pokémon met body's (eigenlijk ook een soort van kracht maar dan constant aanwezig). Het zijn deze pokémon die meestal een andere kunnen helpen. Door deze samen met je aanvalspokémon te gebruiken kan je je aanvalspokémon sterker maken, of er simpelweg voor zorgen dat je sneller bent dan de tegenstander.

-Denk eraan: hoe meer verschillende types pokémon je speelt, hoe moeilijker het wordt om de juiste energie te voorzien. Kies dus 1 of 2 types om mee aan te vallen, of gebruik kleurloze pokémon (de witte pokémon- kaarten, want die kunnen elk type energie gebruiken).

5. Veelgemaakte fouten bij het samenstellen van een eerste deck

- Teveel energie: Omdat er in de Thema-decks meestal veel energie zit denken beginnende spelers dat je eigen deck ook zo moet worden. Vergeet dat maar! De truc is om supporter en trainerkaarten te gebruiken die zorgen dat je steeds meerdere kaarten van je deck kan nemen, meerdere kaarten mag bekijken en daaruit kiezen of ze simpelweg gaan zoeken. Het is op deze manier dat je met minder energie in je deck toch steeds genoeg in je hand hebt om aan je pokémon te hechten. De standaard is 11 tot 16 energiekaarten, al kunnen sommige decks met minder overweg, en hebben sommige meer nodig...

-Teveel Pokémon en types: Beginnende spelers die een Thema-decks hebben gekocht en zich daarop baseren gaan meestal teveel basis pokémon en te weinig evoluties spelen, of teveel verschillende pokémon gebruiken. Je gebruikt best evenveel basis pokémon als je hoogste evolutie, en bij stage 2 pokémon eventueel eentje minder van z’n stage 1, in combinatie met Rare Candy. Kies best 2 pokémon die goed samenwerken en neem dan nog enkele Techs (oa zoek- pokémon of pokémon waarmee je kaarten van je deck kan nemen).

- Te weinig of foute trainer- en supporterkaarten (is ook het geval in Thema-decks): Deze kaarten zijn als het ware de motor van je deck en zorgen ervoor dat je energie en pokémon kunt zoeken of van je deck nemen, dus deze kaarten zijn heel belangrijk voor je deck. Kies je niet de goede en niet de juiste hoeveelheden, dan zal je deck trager werken, wat zoveel wil zeggen als: je moet te lang wachten op je energiekaarten en pokémon terwijl je tegenstander maar pokémon blijft leggen en ze kan voorzien van energie, en dan verlies je bijna automatisch...

- Een onjuiste combinatie van pokémon: Zoals gezegd in deel 3, het is de bedoeling dat je pokémon zoekt die elkaar helpen tijdens het spel. Even verduidelijken wat hiermee wordt bedoelt:
Bv. Raichu van Heartgold/ Soulsilver zijn aanval zegt: gooi 2 aangehechte elektrische energiekaarten weg in de discardpile (waar je gebruikte kaarten en verslagen pokémon komen te liggen) om 100 schade te doen. Het duurt dus normaal gezien 2 beurten om zijn aanval te kunnen gebruiken, want je mag slechts 1 energiekaart per beurt aanhechten en je moet telkens de energie wegdoen. Nu het je Magnezone van Stormfront die een kracht heeft waarmee je elke beurt 1 energiekaart (metaal of elektriciteit) uit je discardpile mag nemen en die aan een pokémon hechten. Zo kan je sneller de aanval van je Raichu herhalen omdat je dan elke beurt 2 energie's kan aanhechten: 1 van je beurt en 1 uit je discardpile door de kracht van Magnezone te gebruiken. Dit is dus een goede combinatie van pokémon (misschien niet de beste, maar dat is aan jou om dit uit te zoeken). Zoals altijd: wanneer je denkt een goed team te hebben gevonden, maak dan het deck en probeer het uit, want later kan je dan eventueel nog een derde pokémon toevoegen om het nog sterker te maken, maar als beginnende speler zoek je best eerst een goed duo...


6. Nuttige kaarten voor vele decks

Pokémon: -Uxie van Legends Awakened: Deze pokémon heeft een kracht set-up waarmee je kaarten van je deck mag bijnemen tot je er 7 in je hand hebt. Handig als je juist pokémon hebt gelegd en energie hebt aangehecht: je hebt dan nog maar enkele kaarten in je hand en als je dan Uxie legt mag je weer kaarten bijnemen tot je er 7 hebt! Deze wordt bijna door alle spelers gebruikt.

-Azelf van Legends Awakened: deze pokémon heeft een kracht waarmee je een pokémon in je prijskaarten mag vervangen door een kaart in je hand. Handig als juist de pokémon die je nodig hebt in de prijzen ligt. Hoe je dit kunt weten? Als je een andere zoekkaart speelt, kijk dan heel je deck na om te kijken wat in de prijzen ligt, en gebruik dan azelf, als het nodig is, anders laat je hem best ongebruikt in je deck.

-Starters zoals Sableye van Stormfront en Spiritomb van Arceus: Deze doe je meestal 3 a 4 keer in je deck omdat je daarmee wil starten zodat je deck sneller opbouwt.
Sableye: heeft een aanval Impersonate die het toelaat om een supporter uit je deck te discarden en het effect te gebruiken zo kan je als je moet beginnen toch al een supporter spelen en zelfs twee supporters als je tweedes gaat en hem dan pas actief maakt.

Spiritomb: Als je deze gebruikt moet je wel opletten dat je zelf niet teveel nood aan trainerkaarten hebt. Zijn aanval Darkness Grace kan handig zijn om meerdere Pokémon snel op te bouwen door te evolueren.


En zo zijn nog veel meer nuttige basis pokémon die veel teweeg kunnen brengen, dus is het aan jou om uit te zoeken welke het beste werken voor jouw deck!

Trainers: -Rare candy: deze kaart laat het toe om een basis pokémon meteen te evolueren naar zijn laatste stage. Dit werkt ook wanneer je de basis- pokémon diezelfde beurt hebt ingezet, en dit zorgt voor ongekende snelheid voor de stage 2 decks. Maar zelfs voor een stage 1 kan ze handig zijn, omdat je zo je pokémon meteen kan evolueren! In stage 2 decks speel je er meestal 3 of 4, wat afhangt van hoeveel en hoe snel je wilt evolueren.

-Warp point en Switch: Deze kaarten laten toe om een pokémon die actief staat naar de bank te verplaatsen, zonder retreatkosten te betalen. Ze zijn dus heel handig wanneer je pokémon hoge retreatkosten hebben (de energie die je moet weggooien wanneer je je pokémon naar de bank wil terugtrekken). De meeste zullen warp point verkiezen omdat je tegenstander dan eerst zijn/haar pokémon zal moeten verwisselen met een pokémon op zijn/haar bank en dit kan soms heel handig zijn en er zelfs voor zorgen dat je de match wint!

-luxury ball en pokémon communication: Dit zijn momenteel de de beste trainers om pokémon mee te zoeken. De andere balls zijn zeker ook niet slecht, maar worden iets minder gebruikt en zijn goed voor bepaalde decks. Maar met de bovengenoemde kan je zeker niet fout gaan (let er wel op: luxury ball kan je slechts beperkt gebruiken!).

Trainers heb je meer nodig en nemen meestal een 10 tot 16 plaatsen in je deck in.
Bekijk ze eens allemaal en kies de juiste voor jouw deck. Want vergeet niet: trainers mag je zoveel je wil tijdens 1 beurt spelen!

Stadiums: -Broken Time Space: Dit stadium laat toe om meteen alle evolutie- kaarten na elkaar te spelen en werkt een beetje zoals rare candy. Het enige verschil is dat je dan alle evoluties in je hand moet hebben. Je speelt je basis- dan meteen je stage 1- en indien het een stage 2 is ook je stage 2. Deze kaart wordt meer gebruikt voor decks met veel stage 1 pokémon, want voor stage 2 pokémon is rare candy nog altijd beter, al zijn een tweetal in een stage 2 deck zeker niet slecht, want ze geven je een extra optie om snel te evolueren!

Er zijn niet zoveel stadiums en de meeste vermelden bepaalde energie- of pokémon- types dus zijn ze iets makkelijker uit te kiezen. Meestal speel je 2 tot 4 stadiums in je deck, maar ze zijn desalniettemin belangrijk!

Supporters: -Oak’s New theorie, Cynthia’s feelings en Judge: Deze kaarten laten toe om je hand weer in je deck te schudden en nieuwe kaarten te nemen. De hoeveelheid nieuwe kaarten hangt af van de supporter en soms de omstandigheden ( Cynthia’s feelings is er zo eentje). We noemen ze handvernieuwers omdat ze je heel je hand vervangen door nieuwe kaarten. Lees ze eens goed, en kies de beste voor jouw deck!

-Oak’s visit, Bill, Emcee’s chatter,… : Deze kaarten laten je toe meer kaarten bij te nemen dan die ene die je elke beurt mag nemen. Ze worden iets minder gebruikt maar zijn zeker niet slecht, en een bovendien een goed alternatief voor zeldzamere supporters! We noemen ze drawkaarten.

-Bebe’s search, pokémon collector,… : Deze laten je toe om pokémon te zoeken en zijn onmisbaar voor bijna elk deck (tenzij je met veel poké- balls speelt, maar bijna iedereen verkiest deze supporters). We noemen ze ook zoekkaarten zoals de poké- balls en pokémon communication.


Er zijn veel supporters met elk hun Voor- en nadelen. Bekijk ze eens en kies diegenen die het beste zijn voor jouw deck. Denk er wel aan: Je mag er slechts 1 per beurt uit je hand spelen zoals je energie- kaarten, en in een deck speel je er ongeveer 8 tot 14.


Tool- kaarten: - Dit zijn kaarten die je aan je pokémon hecht en je pokémon sterker maken. Er zijn er niet zoveel dus je keuze zal niet zo moeilijk zijn. De meest gebruikte zijn de SP-tool-kaarten en Expert Belt (deze geeft je pokémon 20 hp meer en geeft de aanval 20 meer aanvalspunten, maar gaat de pokémon met expert belt ko dan mag je tegenstander 2 prijzen nemen). De meeste decks hebben geen tools nodig, met uitzondering van SP- decks, maar SP is een aparte speelstijl die je zelf zal moeten ontdekken en die in de nieuwste reeksen niet meer voorkomt. Het is een stijl appart, en daarom wordt deze speelstijl hier niet besproken


En dan nu… een kleine samenvatting:

- Kies en goed team en gebruik niet teveel soorten pokémon. Houdt in gedachten dat je pokémon elkaar moeten helpen en een totaal van ongeveer 20 pokémon- kaarten is goed. soms meer, soms minder, dus neem enkel wat je nodig hebt. Je deck opvullen met pokémon omdat je nog plaats hebt of ze leuk vindt is niet de goede weg!

-Gebruik niet teveel energie, maar gebruik kaarten die de energie uit je deck halen, zoals handvernieuwers, drawkaarten en zoekkaarten. Een totaal van 8 tot 16 energies is de norm voor vele decks (hangt af van de Aanvals/Retreat-kosten van je pokémon).

-Supporters en Trainers zijn de motor van je deck en nemen meestal de meeste plaatsen in je deck (samen een 24 tot 28 plaatsen is de norm voor vele decks). Ze laten je toe kaarten bij te nemen, kaarten te zoeken, pokémon uit hun benarde positie te helpen (bij special condities of wanneer de aanvaller van je tegenstander te sterk is voor jouw deck of…). Zeker spelen dus!

-SP decks zijn anders en hebben een ander principe: Ze zijn heel snel, maar het limiet in kracht ligt een stuk lager. De redenen waarom ze hier niet besproken zijn: ze zijn niet echt voor beginnende spelers, ze zijn een speelstijl appart, en ook moeilijker om te spelen.

-De kaarten die besproken werden in dit artikel zijn zeker niet de enige die sterk zijn. Het zijn voorbeelden, en ze worden veel gebruik, maar er zijn er nog heel veel die je zelf zal moet ontdekken en leren gebruiken, want elke kaart heeft zijn sterktes en zwaktes, elke kaart is gemaakt met een reden, en ze allemaal bespreken is bijna onmogelijk. Aan jou dus om uit te zoeken waarom die ene kaart goed kan zijn!

-Maak je eigen deck! Wanneer je een deck kopieert weet je niet hoe je de kaarten moet gebruiken en zal je er nooit mee kunnen spelen zoals de eigenlijke bedenker van het deck dat doet, want er zijn zoveel manieren om eenzelfde kaart te gebruiken, dus weet waarom je een kaart in een deck gebruikt en niet omdat een ander zegt dat ze goed werkt (al kunnen tips wel soms van pas komen).

-Probeer veel te spelen met je deck, want het idee is één ding, maar de praktijk is de beste leermeester en zal er voor zorgen dat je je deck leert kennen en ziet waar er iets moet veranderd worden. Soms werkt een kaart minder goed dan je gehoopt of gedacht had en moet je ze vervangen door een andere, dus veel spelen en testen zijn na het bouwen het belangrijkste onderdeel!

Hopelijk heb je aan deze informatie iets en lukt het snel om zelf een deck samen te stellen.
In ieder geval veel plezier, want daar gaat het om!

Greetz,
Jan en Davy

_________________________

Credits: Arnedebouvere

Terug naar boven Go down
Profiel bekijken http://www.pokevana.be
sonic
Ultra Ball
Ultra Ball


Favoriete Pokémon mewtwo
Woonplaats Roeselare
Sterrenbeeld Schorpioen

BerichtOnderwerp: Re: Hoe maak ik een Deck?    28/04/11, 08:08 am

Mooie uitleg! Enkel de nieuwe regels ontbreken nog...

_________________________
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
 

Hoe maak ik een Deck?

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

 Similar topics

-
» maak je eigen onderschrift
» Divine Healing Monk ( in de maak )
» My Blackwing Deck
» Hieratic Deck
» Cyberdark Deck

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Pokévana :: TCG :: Deck Hulp-