Na een vakantie van 2 weken zullen Daffy en ik de card
review weer eens op ons nemen. Er zijn meerdere kaarten die graag had besproken zoals bijvoorbeeld Donphan prime, Zekrom, Professor
Juniper en Magnezone prime.

Aangezien de wereldwijde populariteit zal ik Magnezone prime
bespreken. Andere bovenstaande zullen misschien voor een andere keer wezen.
Magnezone prime is machtige kaart die eind vorig format heel
goede resultaten heeft behaald op belangrijke toernooien. Zo won een Magnezone
deck de Franse Nationals in de Masters, maar ook op de European Challenge Cup
behaalde dit deck een plaats in de top. Bovendien heeft deze het ook zeer goed
gedaan op alle Nationals in het algemeen. (En moesten we er één gehad hebben,
misschien zelfs op die van ons.) Maar het eindigde niet bij de laatste rotatie van het format. Dit
is het begin.
De kaart biedt veel opties. Magnezone prime kan zowel als
tech als zowel main attacker gebruikt worden. Zoals altijd geven we een kort
overzicht dat de kaartbespreking veel duidelijker maakt.
PRO:
-Magnetic Draw: (Een keer gedurende je beurt mag je kaarten
bij trekken totdat je 6 kaarten vast hebt. )
Met het wegvallen van Uxie is Magnezone prime niet meer dan welkom. Elke beurt je hand tot 6 kunnen aanvullen
doet veel in een spel. Dit verhoogt de consistentie van je deck.
-Lost Burn: Op het eerste zicht lijkt energies weggooien in
de ‘lost zone’ nogal drastisch en onomkeerbaar. De vrees om late game te weinig
energies te hebben steekt bij velen de kop op, maar dit is niet nodig. Je doet
50 per energie die je uit je eigen speelveld verwijdert. Dit doet dus
ontzettend veel schade. Met kaarten zoals Pachirisu + seeker liggen nieuwe energies er al gauw.
Je kan zelf kiezen hoeveel schade je doet, hoeveel energies
je verwijdert uit je spel. Ook zal je
tegenstander altijd voorzichtiger zijn met het spelen van bijvoorbeeld Legends,
want elke energie in je veld ziet er dreigend uit voor de tegenstander.
-Resistance metal -20. Dit is altijd handig.
CONTRA:
-weakness fighting: Zoals veel goede kaarten in het huidige
format is ook Magnezone prime dubbel zwak tegen vechtpokemon. Kaarten zoals
Donphan prime kunnen hier alleen maar baat uithalen. (Hoewel we niet mogen
vergeten dat zelfs met deze zwakte een Magnezone prime + 3 energies een Donphan in
één klap uitschakelt).
-3 retreat cost: Wanneer je bijna dood bent is het moeilijk
om te retreaten om bijvoorbeeld een seeker te kunnen spelen (wanneer je deze
kaart bijvoorbeeld als main attacker speelt). En als je deze kaart er als extra
tech hebt ingestoken voor een constante draw gedurende het spel, kan het ook
wel vervelend zijn moest dit beest met 3 energies ineens vooraan liggen als je
er niet snel de nodige energies onder krijgt om er mee aan te vallen. Minstens
2 switch’en zijn een noodzaak in elk deck met een Magnezone prime, zij het als
tech, zij het als main attacker.
-De populariteit: Juist om het feit dat deze kaart zo
populair is, zal er veel ‘anti’ ontstaan. Zo onderschat ook de grote meerderheid
de kracht van Entei-Raikou Legend. Magnezone Prime heeft nog een power (geen
ability), en als je deck effectief om Magnezone prime draait, zal de Pachirisu
erin ook moeten bezwijken aan de ‘Thunder fall’ van Entei-Raikou Legend. Zo
zullen er steeds meer en meer tech gevonden worden (telkens op andere zwaktes
van het deck/de kaart).
Dit deck kan je het best spelen met:
-Pachirisu + Seeker (Mogelijk ook een legend + legendbox, maar dat is meer onzeker)
-Voldoende Switch’en
-Voldoende energie
-Of gewoon als tech in eender welk stage 2 deck
Ikzelf vind het een geweldige kaart en geef het ene 8.5/10.
Een fantastische power en een krachtige aanval… Dat is Magnezone prime.